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苹果WWDC后感:不求惊喜迭起 但求安稳少Bug

2018-6-5 12:35| 发布者: 白茶小娟子| 检查: 6003| 谈论: 0

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摘要: 谁说本年WWDC没硬件新品 不是还发布了彩虹表带么?   相关专题:苹果WWDC18开发者大会   新浪科技 郑峻发自美国硅谷   谁说本年WWDC没有硬件新品,不是还发布了彩虹表带么?   每年的三大开发者大会,苹 ...
谁说本年WWDC没硬件新品 不是还发布了彩虹表带么?谁说本年WWDC没硬件新品 不是还发布了彩虹表带么?

  相关专题:苹果WWDC18开发者大会

  新浪科技 郑峻发自美国硅谷

  谁说本年WWDC没有硬件新品,不是还发布了彩虹表带么?

  每年的三大开发者大会,苹果WWDC通常是最晚举行,但却是最招引流量的。在惯例四大体系(iOS、macOS、watchOS和tvOS)之外,果粉们总是等待着One More Things,期盼着有新硬件发布。但这一次,没有更新MacBook,没有发布新iPad Pro,更没有传说中的iPhone SE 2。本年的WWDC是一次朴实的软件发布会,是真实面向开发者的大会。这才是回归WWDC的初心。

  尽管不忘初心这个词,现已被国内科技营销用到了众多;但做出好用的、超卓的产品,历来都是科技公司的榜首要事。首先是好用安稳,其次才是炫酷超卓。

  公私分明,本年的WWDC发布的新版软件并没有太多惊喜,而是从小处着手、从纤细修补,着重于完善上一代产品的体会缺失。iOS 12的许多新功用要么在预期之内,比方iOS上的许多运用掩盖到macOS,要么是竞赛对手的晋级改善,比方相片主动标签、手机运用办理和卡通形象都可以在Android手机上找到先行者。

  不过,苹果用户现在对WWDC的最大期望,或许并不是各种炫酷全新功用发布高潮迭起,而是软件产品安稳好用。究竟咱们都了解,黑科技不是每年都有,革新推翻也无法连绵不断,安稳人道的体会才是用户每天共处面临的。

  为什么这么说?由于曩昔两年,苹果的各种软硬件体系Bug真实是有点对不住苹果的金字招牌,也对不住乔布斯定下的寻求完美的初心。毫不客气地说,iOS 11或许是用户吐槽最多的一代体系,关于以软件安稳流通著称的苹果来说,这真实有点蒙羞。在面临iOS 11的许多bug时,库克也是情绪为难。

  所以,看到WWDC上苹果自称“iOS 11用户满意度高达95%”的时分,微博Twitter上都是“呵呵”,海内外一片为难而不失礼貌的浅笑。据《华尔街日报》核算,自上一年9月正式上线以来,iOS 11共有14次软件更新,处理了67个软件问题,比iOS 10添加了46%;而曩昔一年苹果的各种Bug问题超越了73个,较四年前的17个简直翻了四倍。

  这几年究竟发生了什么?从2012年开端,苹果每年WWDC一致发布新版iOS和macOS体系,而之前macOS则是每两年晋级一次。产品周期缩短,使得软件工程师没有满足的时刻进行测验和Debug。另一方面,适配设备添加也添加了软件Debug的难度。现在苹果的在售设备现已达到了40款,比五年前多了10款。而现在iOS 12的支撑设备上溯到2013年,乃至比iOS 11还要持久一年。

  不过,最底子的问题或许仍是企业文化上。2015年,Tumblr前CTO、Instapaper创始人从前打击苹果过于寻求每年发布新体系的商场作用,而失去了寻求产品尽善的完美主义,把营销优先置于产品优先之上。三年时刻曩昔了,最中心体系iOS的bug不减反增,乃至呈现了上一年12月呈现的iOS 11由于告诉时刻限制过错,导致iPhone很多闪退的初级过错。

  尽管苹果市值高达9400亿美元,iPhone年销量高达2.23亿部,但在潮流不断改动的科技职业,苹果远远不能说是无忧无虑,尤其是在现已饱满的智能手机职业。IDC的数据显现,2017年全球智能手机商场初次呈现增加阻滞,同比仅增加0.5%,较2016年的2%增幅近一步放缓;上一年第四季度,美国和我国这两大智能手机商场更双双呈现了下滑。

  实际上,在全球市值最高的五大科技公司傍边,尽管苹果是市值和营收最高的,但也是竞赛局势最严峻的。亚马逊谷歌微软Facebook都在各自范畴占有着不行撼动的绝对优势(分别是电商与云核算、查找与移动渠道、桌面渠道与生产力、交际网络),只要苹果是仅近以少量商场比例成果了霸业。多年以来,iOS在全球智能手机商场的比例一向徜徉在15%左右,2017年仅有14.7%(IDC数据),与2014年比较根本相等。

  尽管苹果主要靠卖硬件赚钱,软件体系大多是随机附送的,但软硬件一体的体会才是苹果产品的中心竞赛力。即使曩昔两年苹果一向在尽力推动产品与营收多元化,不断提高服务事务营收,近期更重视移动广告营收,但iPhone曩昔现在未来都会是苹果的不变柱石。iOS生态体系是苹果的护城河,也是苹果的中心竞赛力。

  在WWDC开幕致词上,库克再次强调了这一优势——现在全球共有2000万苹果开发者。运营了十年的App Store每周都会迎来5亿用户。苹果渠道累计为开发者带来了超越1000亿美元的营收。10多亿苹果设备用户是苹果拓宽任何新范畴的柱石,尽管ARKit发布仅有一年,但苹果已然成为具有上亿设备的全球最大AR渠道。

  多年从前乔布斯确认了苹果的商业模式——作出巨大的产品和服务,顾客天然愿意为这样的产品支付高价。在乔布斯离世之后,库克在他打下的渠道基础上持续稳固、深耕、推动、扩张,成果了现在挨近万亿美元的苹果霸业。但假如苹果不爱惜自己从前寻求完美的品牌形象,那么用户迟早会逐步丢失;iOS的大坝或许不会顿然坍毁,也会呈现一个个蚁穴。

  假如说看完本年的WWDC发布会,有什么等待的话,我期望9月份发布的正式版软件体系可以安稳与老练,改动曩昔两年苹果新版体系粗心大意缝隙频出的形象。不求惊喜迭起,但求少Bug。

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